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光明大陆更新爆料:减压、定制化、强化社交

时间:2018-09-03 06:44来源:未知 作者:侠客 点击:

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《光明大陆》1.5版本日前正式上线,双阵营和全新玩法推出,玩家将分别为自己的阵营夺取荣耀,后续游戏还将陆续推出阵营专属事件、玩法。当然革新不止这些,在520期间专访到项目组带来游戏规划爆料,后续内容将被揭开。

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1分钟看完5月版本更新内容

:在之此前采访中,官方曾经提到会有新的职业和Raid本在随后推出,有没有一些细节可以向玩家做一些透露?

项目组:接下来的版本中,我们将重点推出新的职业等等。关于新职业的内容目前还不能透露太多,但可以告诉大家的是,最先与玩家见面的新职业将是一个充满正义感的近战职业,除了新职业外,我们也会在坐骑内容上尽可能地为玩家提供不一样的体验。

:后续《光明大陆》的更新节奏是什么样的?保持这样的更新节奏是出于什么样的考虑?

项目组:6月我们还将推出1.8版本,7月还有一个重大版本。这样的更新节奏一方面是从玩家的体验出发考虑,保证玩法的丰富性;另一方面从产品本身出发,我们希望能在游戏品质、画质、玩法、适配等等各个层面都去做一些突破极限的事儿。

阵营战是本次更新核心,后续将加入更多专属内容

:除了7月大更新外,今年还有哪些新的内容值得玩家期待?

项目组:除了保持每个版本的固定大更新内容外,我们后续也会在以下几方面进行着力,一方面我们会继续给玩家减压,自由度是我们提出的一个关键词,比如,我们可能不会去限制大世界的冒险和PVP的次数,也可能让次数能叠加起来做。

另一方面,我们还会推出更多的定制化、个性化的内容,这不仅仅体现在角色的外观上,更会与玩法、剧情进行结合,例如玩家的阵营选择还将决定角色未来在游戏中的体验内容,包括阵营的剧情、事件、坐骑等等。最后,在社交上我们还会持续探索,会加入快捷回复功能,让玩家们在《光明大陆》里感受到更好的社交氛围。

全新雷鸟坐骑

:《光明大陆》作为一款重度的MMORPG,与其他手游对比来看,它靠什么来吸引玩家的注意力?

项目组:在《光明大陆》立项初期我们就经过了很长时间的讨论和思考。事实上,手游MMORPG是个不断突破上限的过程,这个上限就包含了游戏整体品质、规格、玩法深度以及不断优化和创新的移动端适配技术。

《光明大陆》在以上几点均做了大胆的尝试,如堪比端游的高强度副本开荒体验、多达40人规模的PVP和PVE玩法等。在技术层面上,游戏也做了很多突破,例如,这一次1.5版本我们就针对苹果的画质做了大幅提升,让视觉体验更为优秀。

另外在玩法上我们会做更多针对PVP和PVE的优化,让新副本的战斗机制更加丰富,包括多职业的搭配,套装技能组合等等。相信大多数玩家从目前游戏中的世界地图可以看到,当前版本开放仅开放了整个大世界的1/5,未来更多地图、更多剧情、更多不一样的玩法将陆续与玩家见面。

【编辑:小马过河】

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