角色创建新装备预览 本次角色创建职业套装预览图进行了更新,玩家可以预览到每个职业的代表性服饰,非常具有职业特征。 魔法师旧 魔法师新 【专稿,转载请注明出处】 《魔界村》首测内测已确认将于本月开启,而此前承诺的对比韩服的大幅度更新也会在各个方面逐一体现,今天首先要带给大家的是关于游戏UI界面以及城市地图的一些更新内容。 全新主城阿萨罗 是玩家在登录魔界村以后的出生地,是此处国服版本全新制作的一个大城市。基本上游戏中的其他系统和关卡入口都集中在这里,比如真魔界、突破模式以及拍卖行功能都在阿萨罗设置了明显的入口,更方便玩家寻找和使用。 阿萨罗旧 阿萨罗新 新旧前哨地图对比 前哨地图是玩家1-10级的任务地图,对比原有地图新前哨的面积大大增加,NPC数量也比原来更多。 前哨地图旧 前哨地图新 发掘现场地图对比 相比原有的低级和高级关卡地图的区别不明显问题,这次我们对高级关卡的地图进行了新的设计,根据关卡主题设计相应的地图。比如以墓地主题为主的25-40级地图。 发掘现场旧 发掘现场新 世界地图改进 全新的世界地图修改为可以显示所有城市,城市中主要NPC以及NPC功能标识都将在地图中显示。各个等级的关卡也可以一目了然的看到。 世界地图旧 世界地图新 分解组合系统重做 魔界村原有的分解组合步骤复杂,操作繁琐,新版的系统按照国服玩家的习惯进行了本地化修改。在不影响玩家收益的基础上,进行了过程的精简和调整,以便玩家更方便合理的使用该系统进行物品的再创造。 分解旧 分解新 组合系统 各类关卡界面优化 新版界面除了在UI上进行美化以外,对各类关卡的介绍也更为详细。 魔界竞技场旧 魔界竞技场新 突破模式旧 突破模式新 真魔界旧 真魔界新 技能树再做调整 本次内测版本的技能书调整其实对比韩服已经是第三版了,第二版首先在技能选择上设置了分支,而这次最主要的区别在于某些重要技能的成长也会出现分支,从而使同一个职业的可玩性大大增加。 技能树旧 技能树新 关卡奖励界面更新 鉴于原有的关卡奖励界面阅读不便,本次修改成更为简单明了的样子,而且也新增了奖励预览机制。 奖励界面旧 奖励界面新 纹章系统重设定 纹章系统进行了全新的设定,新的设定在理解和易用性方面更简单明了。 纹章系统旧 纹章系统新 角色创建新装备预览 本次角色创建职业套装预览图进行了更新,玩家可以预览到每个职业的代表性服饰,非常具有职业特征。 魔法师旧 魔法师新 弓箭手旧 弓箭手新 战士旧 战士新 猎人旧 猎人新 狂战士旧 狂战士新 【来源:】 |