元素使 元素使和一般的治愈系列职业不同,藉由召唤出来的恢复晶球,可让本身与队员吸收并立即恢复HP或MP,加上元素使可选择召唤不同功能的四大精灵,将可大幅增加战斗效率,同时还拥有诅咒敌人与增益队伍的强大技能,对于个人战斗或组队战斗时,能给予很大的帮助。 【来源:】 由韩国BlueHole开发、台湾厂商欧买尬代理的《TERA》近日公开了游戏八大职业介绍,并放出了游戏职业中文版宣传影片,以供对游戏有兴趣的玩家参考。 剑斗士 为了提高速度,剑斗士舍弃厚重的重甲而选择了轻甲。虽然防御力大为降低,但速度及回避将发挥至极致,加上使用轻巧灵敏的双剑为武器,在攻击速度上有非常突出的表现。剑斗士属于回避型坦克,透过快速移动的身形与惊人的回避率,辅以仇恨技能的搭配,挑衅怪物的怒火、扛住前方的的敌人。 但在操作上需妥善管理怪物的仇恨值,并了解怪物的习性,才能有效的进行回避,是个非常重视观念与技术的职业。 枪骑士 身穿十足防御的重甲防具,手持坚挺长枪与钢铁般的盾牌,枪骑士彷佛就是中古世纪的高傲骑士!凭借着重甲防具与“盾牌防御”技能加持,加上本身强大的格档能力以及优秀的仇恨技能,让枪骑士可一马当先冲在队伍最前方,抵御怪物如狂风暴雨般的攻击,成为队伍中最可靠的守护者。 若远处有强大的威胁存在,枪骑士也可使用“捕获”技能将这些敌人拉近至身边优先击杀,以确保队伍的安全。 狂战士 狂战士手持破坏力十足的双手巨斧,虽然攻击速度与移动速度较为缓慢,但却拥有狂暴力量提升的BUFF状态以及足以造成强烈伤害的累积型技能,不论在单体或范围的攻击能力都相当强势。 在攻击系列的职业中,就属狂战士拥有最高的防御力,且“武器防御”的技能更是媲美枪骑士的“盾牌防御”,是个防御和攻击恰到好处的平衡职业。 屠杀者 屠杀者持有一把巨大的双手大剑,可有效的进行大范围攻击。虽然攻击输出强大但攻击速度略慢,且因为身穿轻甲防具,导致防御力较为低落,所以必须要注意怪物的习性并不断的移动或是使用退避技能,绕至怪物的后方给与沉重的打击。 弓箭手 擅长远距离攻击,且拥有非常快的攻击速度是弓箭手最大的优势,搭配令敌人状态弱化的技能和陷阱,让自己在战斗中处于最有利的攻击位置,若能藉由队员的掩护,使用集中射击与穿透射击将可成为最致命的攻击手;当遭受敌人近身的攻击时,可以采取“退避”、“装死”等生存技能,以提高自身存活的能力。 魔导士 魔导士是远距离魔法攻击的职业,拥有多数强势与华丽的范围技能,攻击输出不可小觑,且能施放“束缚诅咒”、“睡眠之风”等状态弱化的技能。除了可以无止尽地提供范围性火力支持外,在危急时刻,还能牵制敌人保护队伍。 但魔导士的防御力非常低落,在施放范围性技能时要避免被敌人近身攻击,而且在单体强力输出的同时,MP 耗损将相当巨大,必须要随时携带补给品。 祭司 祭司主要是在队伍后方负责恢复队员体力的恢复系职业,利用各种BUFF技能强化组队队员的能力,以及具有召唤同伴或增加组队移动速度等便利技能。 因为专注于治愈能力的特质,所以祭司的攻击能力较差,但这部分可由“惩罚帐幕”、“审判之手”等广域伤害的技能补强。 元素使 元素使和一般的治愈系列职业不同,藉由召唤出来的恢复晶球,可让本身与队员吸收并立即恢复HP或MP,加上元素使可选择召唤不同功能的四大精灵,将可大幅增加战斗效率,同时还拥有诅咒敌人与增益队伍的强大技能,对于个人战斗或组队战斗时,能给予很大的帮助。 【来源:】 |