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网游编年史:《无尽的任务2》九年历史回顾

时间:2020-01-17 04:19来源:未知 作者:侠客 点击:

2006年6月14日 EQ2第三个冒险包《失落王朝》 The Fallen Dynasty

06年6月推出的《失落王朝》是由SOE台湾工作室制作的、主打浓郁亚洲特色的资料片。该资料片为玩家介绍一个神秘的、由一连串秘密所围绕的都市。这都市曾经由一个强力的生物所统治。

一个远古的武僧机构,“呼啸之拳(The Whistling

Fist)”捍卫着该机构谜样的过往,等着勇敢的冒险者们进行探索,在这被遗忘的文明内寻求远古的知识。扩张包同时还开启了等级55至70的英雄与史诗级遭遇战。

【专稿,未经允许请勿转载】

既生瑜,何生亮!提到WOW,《无尽的任务2》或许总有这样的感慨。

EQ2它出生名门,是泰坦级MMORPG《无尽的任务》续作。

它架构恢弘,拥有20个种族25种职业,以及比WOW更庞大的剧情线。

它也曾野心勃勃,EQ2东方版涵盖了中日韩等国家,意图称霸亚洲市场。

但它也生存在大争之世,04年EQ2上市之时,正是WOW初露锋芒、免费网游崭露头角的时代。高手胜负不过是纤毫之争,EQ2在配置优化、运营、画面、文化贴近性、上手难度等方面却都不及对手,难怪最终在亚洲市场遭遇惨败。

不过,它至少是一款值得我们尊敬与缅怀的游戏,一款兢兢业业至今仍保持每年1部资料片更新的佳作。有这样的精神,必有机会东山再起。

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2004年11月8日 北美正式运行《无尽的任务2》

2004年11月8号,《无尽的任务2》在北美正式运营。EQ2此前一直是万众期待的大作,当年E3大展上还打败WOW被评为最佳网游,似乎等待它的只有大好前程。

EQ2的背景设定在EQ“神之领域”故事线后500年。由于地质变动,安东尼卡大陆被撕裂成了更小的岛屿,被称为“破碎群岛”。诺拉斯各版块之间的联系因为海洋变动而断绝。月球“露卡琳”也因某种原因被炸成碎片无法登陆。

无尽的任务2宣传CG

类别:新游视频

《无尽的任务2》所处的时期被称为“命运的年代”,正义阵营的奎诺斯王国女王-安东尼亚.贝莉收容各大种族来到她的城市帮助重建诺拉斯。而邪恶阵营的堕落骑士路坎.德莱尔则称为了自由港的霸主,招揽邪恶种族帮助完成他的征服计划。

因为背景设定的缘故,EQ2拥有超级丰富的种族设定,玩家可选的共有19种之多,包括常见的人类、精灵、矮人以及比较奇葩的蛙人、鼠人、洞穴巨人等等,各个种族都拥有独特的天赋技能。

2005年春 游戏橘子成为《无尽的任务2》东亚游戏总代理

05年春,SOE决定授权台湾厂商游戏橘子成为EQ2东亚总代理(包括韩国、中国大陆及港台地区),并由SOE原班人马开发出另一套角色模组,称为东方版模型。事实上东方版客户端里面依然藏有西方版模型,而西方版客户端在Live

Update 16后也提供了东方模型可选功能。

萧蔷当年被选为EQ2国服的代言人

游戏橘子在拿下代理之后,也曾掀起大规模的宣传推广活动及本地化内容改进,包括代言人、线上线上系列活动;配合东亚市场的特点的新内容,包括添加一些东方版独有任务,有限的本地化语音提示,以及独有物品/任务。

EQ2国服官方主题曲:

橘子尝试了对EQ2进行全面翻译,但由于翻译量庞大、专业性难度大、以及翻译团队本身的一些问题,最终东方版的翻译质量不甚理想。

2005年3月21日 EQ2第一个冒险包《血脉传奇》The Bloodline Chronicles

《血脉传奇》是《无尽的任务2》的第一个冒险包(“Adventure

packs”-冒险包”相对于资料片更新量更小一些),以吸血鬼、地狱犬等作为主题元素。

《血脉传奇》加入了包括环境互动、剧情互动在内的许多新元素。玩家在游戏中可以选择正义或者邪恶向的任务以及势力并开启自己的动态故事线。

2005年6月28日 EQ2第二个冒险包《裂爪传说》The Splitpaw Saga

EQ2的第二个冒险包《裂爪传说》推出时间与第一个差距并不远,可以理解为EQ2的两个并行额外内容补充。EQ2“冒险包”这种更新形式至今共有3款,随后发布的更新多以大规模的资料片形式推出。

《裂爪传说》进行了较大规模的内容更新,包括许多新地图以及两个精心设计过的RAID,铁爪洞窟(epic 2)与战争行动(epic

4)等等,该冒险包的评价相当不错。

2005年8月23日 《无尽的任务2》国服开测

05年8月23日,《无尽的任务2》在大陆公开测试,半年后开始收费,当时计费标准为0.5元/小时,资料片的CD-KEY还要额外购买,售价20元左右。

由于游戏要求配置较高使得大量玩家想流畅的进行游戏(甚至仅仅是进入游戏)都遇到困难,因此初期流失了大量潜在用户。仓促的准备以及不太好的汉化质量也导致进入体验的玩家逃逸。

无尽的任务2官方宣传视频

类别:新游视频

2005年9月13日 EQ2第一部资料片《烈焰沙漠》Desert of Flames

《烈焰沙漠》这部资料片的故事发生在一个被成为“Ro沙漠”(Ro貌似出自某埃及法老的名字)的地带。虽然是沙漠地带,这个地区却比《无尽的任务2》的其它地方更加色彩斑斓,这部资料片中

“天方夜谭”的风格随处可见,尤其是进入了新发现的Maj'Dul都市后,这种阿拉伯国家传统感觉的视觉特点便袒露无余。

《烈焰沙漠》的其它新特色包括沙巨人等经典怪物的加入、可将语音语句绑定热键的“语音表现”(Voice

Emotes)系统、岩壁攀爬系统、各职业的双形态武器、以及与工会伙伴共享战利品的功能等等。角色的等级也从50级上升到了60级。

2006年1月 EQ2亚洲服服务器恶性事件

2006年1月下旬,三地均出现不同程度的无法登陆服务器问题,游戏橘子花了将近20天的时间才将问题完全修复。大部分玩家相信这次问题是《无尽的任务2》亚洲运营过程中影响最大的恶性事件。

2006年2月21日 EQ2第二部资料片《天空王国》Kingdom of Sky

2006年2月推出的资料片《天空王国》将角色发展和冒险推到了新的高度。全新的升级系统中引入了完善的技能系统使玩家可以创造出个性化的角色。同时角色、工匠和行会的等级上限都有所提高。

冒险方面则从茂密的丛林到不可思议的辉煌庙宇,共新增了4个全新的竞技场和2个战斗地区。其中被称为“Overrealm”的漂浮空岛群以及其上生活的各种龙兽与巨怪成为了呼应资料片标题的最大亮点。

2006年2月28日 EQ2亚洲地区停止运营

06年2月28日,游戏橘子在下午的一次维护后宣布:2006年3月30日将停止运营EQ2的所有相关服务。所有原有的EQ2东方版玩家(包括韩国、中国大陆、台湾地区)可以免费迁移至美版服务器免费游戏3个月。

一些玩家的帐号或角色在迁移过程中出现问题,《无尽的任务2》东方版服务器在同年3月30日全部停止运营。而如今,依然有少数EQ2的国内死忠玩家还在欧美服务器上奋战。

2006年6月14日 EQ2第三个冒险包《失落王朝》 The Fallen Dynasty

06年6月推出的《失落王朝》是由SOE台湾工作室制作的、主打浓郁亚洲特色的资料片。该资料片为玩家介绍一个神秘的、由一连串秘密所围绕的都市。这都市曾经由一个强力的生物所统治。

一个远古的武僧机构,“呼啸之拳(The Whistling

Fist)”捍卫着该机构谜样的过往,等着勇敢的冒险者们进行探索,在这被遗忘的文明内寻求远古的知识。扩张包同时还开启了等级55至70的英雄与史诗级遭遇战。

2006年11月14日 EQ2第三部资料片《费德沃的回声》Echoes of Faydwer

EQ2的第三部资料片《费德沃的回声》,向玩家介绍了新种族-仙灵(Fae)。仙灵是一种具有魔力的有翼种族,居住在费德沃大陆上一个由林木交错所构成、被称作“克勒辛”的翠绿都市,这座新的新手起点城市扩展了EQ2的传说故事。

《费德沃的回声》包含了众神的回归(可以选择信仰神并获得特殊战斗能力)、超过三百五十个新的任务、新的职业特有帽子、披风、护甲,以及全等级玩家可乘坐的新的马匹坐骑。

该资料片带来了超过四十种新型的生物,二十个以上的新地图以及冒险地区,也有更新的PVP奖励回馈,全新的物品、装备、咒语,以及生产交易技能配方。

2007年11月13日 EQ2第四部资料片《库纳克之崛起》Rise of Kunark

《库纳克之崛起》推出了新种族“萨纳克人(Sarnak)”,一种由邪恶实验将龙与蜥蜴人结合产生的类龙人种族。资料片中,玩家可以重回距EQ1时间线500年后的库纳克大陆,加入圣战参与全新的冒险,来揭露重建的伊克萨帝国(伊克萨即为蜥蜴人)、半龙人与龙族间战争的真相。

游戏提供蜥蜴人及其他邪恶种族的新起始区域“深惧洋”。老玩家的等级上限将提升到80级,且游戏将增加数百个新任务、各式各样的新武器,与上千个新NPC等。

游戏还同时推出新的信仰,让玩家可以受到神明的更多祝福。

2008年11月18日 EQ2第五部资料片《暗影奥德赛》 The Shadow Odyssey

08年11月推出的《暗影奥德赛》中,玩家可以乘坐飞船从沉没沙丘出发来到艾柯莎荒原,回到充满怀旧风格的地城(部分在EQ1中出现),

与你的朋友重温在古克遗迹、比福伦、尼吉那、迷沼堡的冒险。

全新的地城副本系统,同一地城,多种玩法。5个全新的遗产任务,独一无二的人物回报。新增碎片收集者NPC,玩家可以换取到全新的装备。

2010年2月16日EQ2推出第六部资料片《哨兵的命运》Sentinel's Fate

《哨兵的命运》讲述的是EQ2一条支线故事线的剧情。资料片中的主要更新包括了新跨服战场,它将同年1月推出的战场系统升级,可以让PVE与PVP玩家在同一PVP区域竞技。新的副本机制,该资料片中团队副本被分为普通、挑战两种难度供不同程度的玩家选择。“牌子”概念也被引入副本掉落中。

除了上述两个重点更新以外,还包括等级上限提升到90级,2000个新装备、3个新RAID副本以及2块新地图等等。

2011年2月22日 EQ2第七部资料片《维利斯之命》 Destiny of Velious

“维利斯”是《无尽的任务1》中一块被冰雪覆盖的荒原,大量龙族居住于此,它在EQ1的资料片“维利斯的伤痕”中被添加进游戏中。

在EQ2的初始设定中,维利斯大陆被海水所淹没,而现在,玩家又能重返这个传奇大陆展开冒险。

该资料篇首次在游戏中添加了飞行坐骑,引入了新人型种族“自由之血”(吸血鬼种族),同时增加了数个新的区域以及超过300个新任务和大量装备怪物等等。

2011年11月11日 索尼宣布EQ2由计时收费转型免费

在11年的11月11日这个大光棍节,索尼宣布EQ2将于同年12月转型免费。EQ2免费化主要是为了适应欧美计时收费网游免费化的浪潮,改善其运营情况。

转型后游戏的用户群将根据付费方式被分为三档:免费级、白银级和黄金级,免费级用户可免费进行游戏,但功能受到极大限制;只需花费5美元,免费级用户即可升级为白银级,受到较少限制。

如果玩家仍然愿意为游戏支付每月14.99美元的费用(相当于之前月费的价格),则游戏体验会一如既往,不会感觉到游戏系统的变化对自己施加了任何新的限制。免费级和白银级用户只能选择4个基本种族和8个基本职业,如果想拥有更多选择,需要额外付费购买。

2011年12月6日 EQ2 第八部资料片《发现的时代》上线 Age of Discovery

《发现的时代》是EQ2宣布免费后推出的首款资料片,从该版本开始所有EQ2服务器免费,之前收费的主程序、扩展CD-KEY也全部免除收费。该资料片最大的更新就是加入了玩家地城制作工具。其他的更新内容还包括新职业“驯兽师”、雇佣兵系统、新的“重铸”系统、自由港的改造等等。

综合来看这部资料片主要是对游戏内容的优化以配合EQ2免费化的需求。

2012年11月14日 EQ2第九部资料片《永生之链》Chains of Eternity

12年11月,SOE推出了EQ2的最新资料片“永生之链”。该资料片中玩家将涉足两个灵魂国度---奥波尔平原(Obol Plains)和幻象森林(The

Eidolon

Jungle),在大量任务指引下探索隐藏在这里的秘密,同时还将深入九个全新的地下城(包括著名的“沉睡者克拉夫的巢穴”),与可怕的怪物展开战斗。

另外,资料片中玩家等级上限提升至95级,可以获得更多的AA点数,并能够学习魔宗级别的新技能和交易技能。新的虚拟宠物、坐骑和有着独特造型的虚拟装备也同时更新。

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