游戏玩法和界面功能 战斗过程大家可以参见视频演示,《爆爆撞士》属于弹射格斗RPG游戏,这种类型的游戏不是第一次出现,但目前也不是很多,姑且能算是比较新颖的玩法,结合上卡牌形式的人物养成,6种职业5种属性的搭配使得游戏在可玩性上比起其他同类型游戏要高得多。 游戏本身也精心设置了许法,让玩家更容易地得到金币、强化素材等东西。 这个界面是玩家的主界面,背景里设定这里就是玩家的家啦,除了基础的界面之外,我们不难发现还有书房和探险两个功能。 这是书房的妙用。 书房内有勇士,素材,活力、技能点,四种奖励,每次领取后进入cd,冷却结束后即可以在此领取,每种奖励cd的时间都不一样哟。 探险则有图显示的这4种,分别对应金币,强化素材,进化素材和多钟都有的奖励,玩家需要编辑队伍出去探险,出发后经过一段时长的cd即可领取相应奖励,每天只有5次机会,派出的队伍必须大于10级,成员实力越强,收获也越多! 这个则是大地图界面啦,我们可以看到画面中有诸多选项,其中,冒险对应的是主线剧情,属性副本对应素材产出,按照6个属性,周1到周6每天都开放不一样的关卡,周日则是全部开放。 每天不一样~ 决斗场和占领战则是pvp,不同的是,决斗场是即时对战,玩家和玩家互怼,占领战则是玩家和别的玩家预设的队伍pk,全自动战斗,相对比较无脑知识比拼数据而无关弹射技术。占领战占据一定排位之后,就能不断地按排位定期领取收益啦,收益也分为金币,特殊代币灵魂石和活力三中,不同收益排位不统一的哟,要分别挑战的! 排位越高,收益越大 魔力之塔则是符文系统的产出地,本作有符文强化系统,魔力之塔作为爬塔系统,算是另一种新意了。 我要一步一步往上爬~ 至于闹钟则是游击队,限时开放一些关卡,奖励有强化素材等,收益相当可观所以当闹钟响起来可千万不要错过哦。 据说还有一些隐藏奖励哟~! 【本文由作者供独家发布,转载请注明出处】 奥拉托利亚被创世神因西迪乌斯的祝福所眷顾,而末日女神奥迪莉娅为了占领整个奥拉托利亚,发起了战争,并誓言毁灭这个世界。为此,太初女神莫伊莱娅召集了闪耀骑士团,带领着大家阻止这场战争。(文:_刺猬) 末日女神 《爆爆撞士 Knight Slinger》是由Gamevil提供的一款角色扮演游戏。下面刺猬带大家一起玩玩这款爆爆的游戏。 骑士预备役的你来守护世界吧! 试玩印象: 画面——绚丽的特效以及独特的3D画面体验 玩法——简单的操作模式,真正的弹射格斗RPG 特色——6种职业搭配5种属性,多种策略供你选择 爆爆撞士试玩视频: 画面精致,特效绚丽 萌萌的新手指导 作为一款总大小460多兆的游戏,本作的画面效果实实在在地称得上是精致,特效也堪称绚丽,总体的画面风格则是华丽与萌系的。值得一提的是本作的人物建模,人物搭建地十分精妙,多达350多种颜值爆表的可爱角色,配合高画质带来着实好的游戏体验,加上人物的养成系统,同一个英雄也有根据星级而来的越来越华丽的数套外观,单单从视觉这一点就能给玩家很大满足。 怪兽boss都是萌萌的 游戏玩法和界面功能 战斗过程大家可以参见视频演示,《爆爆撞士》属于弹射格斗RPG游戏,这种类型的游戏不是第一次出现,但目前也不是很多,姑且能算是比较新颖的玩法,结合上卡牌形式的人物养成,6种职业5种属性的搭配使得游戏在可玩性上比起其他同类型游戏要高得多。 游戏本身也精心设置了许法,让玩家更容易地得到金币、强化素材等东西。 这个界面是玩家的主界面,背景里设定这里就是玩家的家啦,除了基础的界面之外,我们不难发现还有书房和探险两个功能。 这是书房的妙用。 书房内有勇士,素材,活力、技能点,四种奖励,每次领取后进入cd,冷却结束后即可以在此领取,每种奖励cd的时间都不一样哟。 探险则有图显示的这4种,分别对应金币,强化素材,进化素材和多钟都有的奖励,玩家需要编辑队伍出去探险,出发后经过一段时长的cd即可领取相应奖励,每天只有5次机会,派出的队伍必须大于10级,成员实力越强,收获也越多! 这个则是大地图界面啦,我们可以看到画面中有诸多选项,其中,冒险对应的是主线剧情,属性副本对应素材产出,按照6个属性,周1到周6每天都开放不一样的关卡,周日则是全部开放。 每天不一样~ 决斗场和占领战则是pvp,不同的是,决斗场是即时对战,玩家和玩家互怼,占领战则是玩家和别的玩家预设的队伍pk,全自动战斗,相对比较无脑知识比拼数据而无关弹射技术。占领战占据一定排位之后,就能不断地按排位定期领取收益啦,收益也分为金币,特殊代币灵魂石和活力三中,不同收益排位不统一的哟,要分别挑战的! 排位越高,收益越大 魔力之塔则是符文系统的产出地,本作有符文强化系统,魔力之塔作为爬塔系统,算是另一种新意了。 我要一步一步往上爬~ 至于闹钟则是游击队,限时开放一些关卡,奖励有强化素材等,收益相当可观所以当闹钟响起来可千万不要错过哦。 据说还有一些隐藏奖励哟~! 特色系统——属性职业详细划分的弹射游戏 和传统的弹射游戏不同的是,本作详细地划分了6大职业,并为之设计了不同的战斗模式。下面我们简单介绍一下 本作设有剑士、枪骑、法师、弓手、战士以及炮手六个职业,不同的职业就是攻击的方式有所不同,职业是用来区分这些攻击类型。 其中剑士、枪骑、战士和法师四个都会移动,弓手和炮手则是站撸。 剑士拥有最长的弹射移动距离,能来回反弹多次多重攻击。 法师撞到怪物后会反弹,并留下法阵,多个法阵可以叠加,可爆发超强的多段叠加攻击,但射程较短。 战士则是弹射到目标之后就停下来,进行一次强力的大范围攻击,射程一般。 枪骑则会直接穿透,按照预定的路线来行进。 炮手是长程一个指定范围攻击,弓箭手则是扇形指定方向射出三重箭,射到谁算谁。 本作还有属性设定,分为了水火木,光暗5大属性,两套相生相克的系统。让游戏的策略性上升的同时,却也不可避免的带来了英雄重复的问题,很多英雄阶级,星级都一致,只有属性不同。角色之间的重复性太高了,同职业之间的角色区别仅仅在于一个队长技能,并没有其它被动或主动技能来凸显该角色的特点。而且部分稀有角色都是换个颜色和属性就当一个新的角色,其差异化和特色都不明显。 本作总体算是不错的,游戏内容丰富,可玩性高,观赏性也不错,但也有美中不足的,比如出货率过低,打了好久没有s级的英雄,没有保底,语音都是韩文等等问题,但是瑕不掩瑜,就游戏本身特色等构建都是值得一玩的佳作,各位看官不妨一试~! 招募公告:想要一份在电脑面前轻松赚稿费的工作吗?想要能够自由安排时间不用和领导报备就可以来场说走就走旅行的工作吗?来手游新闻写手群吧!诚邀喜欢玩游戏还喜欢写游戏新闻的各路玩家,稿费合理工作内容自由,有意者可入本群:。 【编辑:贝斯】 |