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弹性十足的爆乳小姐姐!《爆爆撞士》试玩

时间:2017-10-26 09:34来源:未知 作者:侠客 点击:

游戏玩法和界面功能

战斗过程大家可以参见视频演示,《爆爆撞士》属于弹射格斗RPG游戏,这种类型的游戏不是第一次出现,但目前也不是很多,姑且能算是比较新颖的玩法,结合上卡牌形式的人物养成,6种职业5种属性的搭配使得游戏在可玩性上比起其他同类型游戏要高得多。 游戏本身也精心设置了许法,让玩家更容易地得到金币、强化素材等东西。

这个界面是玩家的主界面,背景里设定这里就是玩家的家啦,除了基础的界面之外,我们不难发现还有书房和探险两个功能。

这是书房的妙用。

书房内有勇士,素材,活力、技能点,四种奖励,每次领取后进入cd,冷却结束后即可以在此领取,每种奖励cd的时间都不一样哟。

探险则有图显示的这4种,分别对应金币,强化素材,进化素材和多钟都有的奖励,玩家需要编辑队伍出去探险,出发后经过一段时长的cd即可领取相应奖励,每天只有5次机会,派出的队伍必须大于10级,成员实力越强,收获也越多!

这个则是大地图界面啦,我们可以看到画面中有诸多选项,其中,冒险对应的是主线剧情,属性副本对应素材产出,按照6个属性,周1到周6每天都开放不一样的关卡,周日则是全部开放。

每天不一样~

决斗场和占领战则是pvp,不同的是,决斗场是即时对战,玩家和玩家互怼,占领战则是玩家和别的玩家预设的队伍pk,全自动战斗,相对比较无脑知识比拼数据而无关弹射技术。占领战占据一定排位之后,就能不断地按排位定期领取收益啦,收益也分为金币,特殊代币灵魂石和活力三中,不同收益排位不统一的哟,要分别挑战的!

排位越高,收益越大

魔力之塔则是符文系统的产出地,本作有符文强化系统,魔力之塔作为爬塔系统,算是另一种新意了。

我要一步一步往上爬~

至于闹钟则是游击队,限时开放一些关卡,奖励有强化素材等,收益相当可观所以当闹钟响起来可千万不要错过哦。

据说还有一些隐藏奖励哟~!

【本文由作者供独家发布,转载请注明出处】

奥拉托利亚被创世神因西迪乌斯的祝福所眷顾,而末日女神奥迪莉娅为了占领整个奥拉托利亚,发起了战争,并誓言毁灭这个世界。为此,太初女神莫伊莱娅召集了闪耀骑士团,带领着大家阻止这场战争。(文:_刺猬)

末日女神

《爆爆撞士 Knight Slinger》是由Gamevil提供的一款角色扮演游戏。下面刺猬带大家一起玩玩这款爆爆的游戏。

骑士预备役的你来守护世界吧!

试玩印象:

画面——绚丽的特效以及独特的3D画面体验

玩法——简单的操作模式,真正的弹射格斗RPG

特色——6种职业搭配5种属性,多种策略供你选择

爆爆撞士试玩视频:

画面精致,特效绚丽

萌萌的新手指导

作为一款总大小460多兆的游戏,本作的画面效果实实在在地称得上是精致,特效也堪称绚丽,总体的画面风格则是华丽与萌系的。值得一提的是本作的人物建模,人物搭建地十分精妙,多达350多种颜值爆表的可爱角色,配合高画质带来着实好的游戏体验,加上人物的养成系统,同一个英雄也有根据星级而来的越来越华丽的数套外观,单单从视觉这一点就能给玩家很大满足。

怪兽boss都是萌萌的

游戏玩法和界面功能

战斗过程大家可以参见视频演示,《爆爆撞士》属于弹射格斗RPG游戏,这种类型的游戏不是第一次出现,但目前也不是很多,姑且能算是比较新颖的玩法,结合上卡牌形式的人物养成,6种职业5种属性的搭配使得游戏在可玩性上比起其他同类型游戏要高得多。 游戏本身也精心设置了许法,让玩家更容易地得到金币、强化素材等东西。

这个界面是玩家的主界面,背景里设定这里就是玩家的家啦,除了基础的界面之外,我们不难发现还有书房和探险两个功能。

这是书房的妙用。

书房内有勇士,素材,活力、技能点,四种奖励,每次领取后进入cd,冷却结束后即可以在此领取,每种奖励cd的时间都不一样哟。

探险则有图显示的这4种,分别对应金币,强化素材,进化素材和多钟都有的奖励,玩家需要编辑队伍出去探险,出发后经过一段时长的cd即可领取相应奖励,每天只有5次机会,派出的队伍必须大于10级,成员实力越强,收获也越多!

这个则是大地图界面啦,我们可以看到画面中有诸多选项,其中,冒险对应的是主线剧情,属性副本对应素材产出,按照6个属性,周1到周6每天都开放不一样的关卡,周日则是全部开放。

每天不一样~

决斗场和占领战则是pvp,不同的是,决斗场是即时对战,玩家和玩家互怼,占领战则是玩家和别的玩家预设的队伍pk,全自动战斗,相对比较无脑知识比拼数据而无关弹射技术。占领战占据一定排位之后,就能不断地按排位定期领取收益啦,收益也分为金币,特殊代币灵魂石和活力三中,不同收益排位不统一的哟,要分别挑战的!

排位越高,收益越大

魔力之塔则是符文系统的产出地,本作有符文强化系统,魔力之塔作为爬塔系统,算是另一种新意了。

我要一步一步往上爬~

至于闹钟则是游击队,限时开放一些关卡,奖励有强化素材等,收益相当可观所以当闹钟响起来可千万不要错过哦。

据说还有一些隐藏奖励哟~!

特色系统——属性职业详细划分的弹射游戏

和传统的弹射游戏不同的是,本作详细地划分了6大职业,并为之设计了不同的战斗模式。下面我们简单介绍一下

本作设有剑士、枪骑、法师、弓手、战士以及炮手六个职业,不同的职业就是攻击的方式有所不同,职业是用来区分这些攻击类型。

其中剑士、枪骑、战士和法师四个都会移动,弓手和炮手则是站撸。

剑士拥有最长的弹射移动距离,能来回反弹多次多重攻击。

法师撞到怪物后会反弹,并留下法阵,多个法阵可以叠加,可爆发超强的多段叠加攻击,但射程较短。

战士则是弹射到目标之后就停下来,进行一次强力的大范围攻击,射程一般。

枪骑则会直接穿透,按照预定的路线来行进。

炮手是长程一个指定范围攻击,弓箭手则是扇形指定方向射出三重箭,射到谁算谁。

本作还有属性设定,分为了水火木,光暗5大属性,两套相生相克的系统。让游戏的策略性上升的同时,却也不可避免的带来了英雄重复的问题,很多英雄阶级,星级都一致,只有属性不同。角色之间的重复性太高了,同职业之间的角色区别仅仅在于一个队长技能,并没有其它被动或主动技能来凸显该角色的特点。而且部分稀有角色都是换个颜色和属性就当一个新的角色,其差异化和特色都不明显。

本作总体算是不错的,游戏内容丰富,可玩性高,观赏性也不错,但也有美中不足的,比如出货率过低,打了好久没有s级的英雄,没有保底,语音都是韩文等等问题,但是瑕不掩瑜,就游戏本身特色等构建都是值得一玩的佳作,各位看官不妨一试~!

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【编辑:贝斯】

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