由上海烛龙工作室开发的动作角色扮演游戏《古剑》将于2026年7月18日至19日在上海举办线下试玩会。活动现场将开放多个首领战以及独立关卡片段试玩,让玩家提前体验游戏中的战斗系统与玩法内容。
在试玩会开启前夕,官方于7月16日发布长文,分享了此次线下试玩活动的筹备想法以及开发团队目前的心情。

官方表示,这是《古剑》首次举办如此规模的线下试玩活动,对于团队而言既期待与玩家见面,也存在一定紧张感,仿佛回到了学生时代面对考试前夕的状态。
作为系列第四部单机作品,《古剑》也是上海烛龙首次尝试使用虚幻5引擎制作动作角色扮演游戏。官方表示,无论是在技术表现还是玩法设计方面,这都是团队面临的一次全新挑战。

因此,在经过内部多次讨论后,团队决定在游戏开发中期举办线下试玩活动,希望能够提前让玩家接触阶段性内容,并通过真实反馈帮助后续优化。官方表示,相比于长期闭门开发,他们更希望尽早听取玩家意见,让玩家亲自体验游戏,并提供最直接的反馈。
不过,官方也强调,本次试玩内容并不代表游戏全部体验。由于试玩时间有限,团队对展示内容进行了取舍,试玩版本将重点呈现战斗相关玩法系统。
官方解释称,战斗部分是最适合通过短时间试玩感受的内容,也更容易让玩家给出即时反馈。而完整剧情、角色关系以及需要沉浸体验的故事氛围,则需要等待未来以更加完整的形式展示。


此外,为了让更多玩家了解游戏内容,官方还准备了线上直播活动。直播将于7月18日12:10开启。
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官方最后表示,玩家留下的每一条真实反馈和建议,都会成为后续开发优化的重要参考。团队也希望通过此次试玩活动,与玩家建立更直接的交流。

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